using Robust.Shared.Serialization; namespace Content.Shared.Light { [Serializable, NetSerializable] public enum LightBulbState : byte { Normal, Broken, Burned, } [Serializable, NetSerializable] public enum LightBulbVisuals : byte { State, Color } [Serializable, NetSerializable] public enum LightBulbType : byte { Bulb, Tube, } }