using Robust.Shared.Serialization; namespace Content.Shared.Morgue; [Serializable, NetSerializable] public enum MorgueVisuals : byte { Contents } [Serializable, NetSerializable] public enum MorgueContents : byte { Empty, HasMob, HasSoul, HasContents, } [Serializable, NetSerializable] public enum CrematoriumVisuals : byte { Burning, }