Remove mob crit states (#17850)
* Remove mob crit states At least where it was just a dummy mob state. I'm lazy so this will buff mobs where they will remain active until their death state. * Update Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/behonker.yml Co-authored-by: faint <46868845+ficcialfaint@users.noreply.github.com> --------- Co-authored-by: faint <46868845+ficcialfaint@users.noreply.github.com>
This commit is contained in:
@@ -25,7 +25,6 @@ namespace Content.IntegrationTests.Tests.Commands
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- type: Damageable
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- type: Destructible
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- type: Butcherable
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- type: Tag
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- type: Bloodstream
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|
- type: Butcherable
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- type: SolutionContainerManager
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- type: Butcherable
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- type: Butcherable
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- type: Butcherable
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- type: Butcherable
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|
- type: Butcherable
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- type: Butcherable
|
- type: Butcherable
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states:
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states:
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Base: penguin
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- type: Butcherable
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- type: Butcherable
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- type: Butcherable
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- type: Butcherable
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- type: MobThresholds
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- type: Butcherable
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- type: MeleeWeapon
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- type: Grammar
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states:
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states:
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- type: InteractionPopup
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- type: InteractionPopup
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|
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states:
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states:
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|
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states:
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states:
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|
Base: sloth
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- type: Butcherable
|
- type: Butcherable
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|
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states:
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states:
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|
Base: ferret
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Base: ferret_dead
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- type: Butcherable
|
- type: Butcherable
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states:
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states:
|
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|
Alive:
|
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|
Base: pig
|
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Critical:
|
|
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|
|
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Dead:
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Dead:
|
||||||
Base: dead
|
Base: dead
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- type: Butcherable
|
- type: Butcherable
|
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|
|||||||
@@ -60,7 +60,6 @@
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- type: MobThresholds
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- type: MobThresholds
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0: Alive
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500: Dead
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- type: Metabolizer
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@@ -38,7 +38,6 @@
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|
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- type: Stamina
|
- type: Stamina
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||||||
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|
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|
||||||
|
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states:
|
states:
|
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Alive:
|
Alive:
|
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Base: shiva
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|
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|
|
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Dead:
|
||||||
Base: shiva_dead
|
Base: shiva_dead
|
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- type: Butcherable
|
- type: Butcherable
|
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@@ -514,7 +512,6 @@
|
|||||||
- type: MobThresholds
|
- type: MobThresholds
|
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thresholds:
|
thresholds:
|
||||||
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0: Alive
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150: Dead
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- type: MeleeWeapon
|
- type: MeleeWeapon
|
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|
hidden: true
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|
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@@ -42,7 +42,6 @@
|
|||||||
- type: MobThresholds
|
- type: MobThresholds
|
||||||
thresholds:
|
thresholds:
|
||||||
0: Alive
|
0: Alive
|
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|
|
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200: Dead
|
200: Dead
|
||||||
- type: MeleeWeapon
|
- type: MeleeWeapon
|
||||||
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|
hidden: true
|
||||||
@@ -78,8 +77,6 @@
|
|||||||
states:
|
states:
|
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Alive:
|
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|
Base: regalrat
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||||||
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Dead:
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Dead:
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|
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- type: GhostRole
|
- type: GhostRole
|
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@@ -139,7 +136,6 @@
|
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- type: MobThresholds
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thresholds:
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||||||
0: Alive
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0: Alive
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300: Critical
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350: Dead
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350: Dead
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- type: MeleeWeapon
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- type: MeleeWeapon
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hidden: true
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hidden: true
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||||||
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@@ -33,7 +33,6 @@
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- type: MobThresholds
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- type: MobThresholds
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thresholds:
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thresholds:
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0: Alive
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0: Alive
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100: Critical
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150: Dead
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150: Dead
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- type: Stamina
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- type: Stamina
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excess: 150
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excess: 150
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@@ -217,7 +216,6 @@
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- type: MobThresholds
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- type: MobThresholds
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thresholds:
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thresholds:
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0: Alive
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0: Alive
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90: Critical
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130: Dead
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130: Dead
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- type: Stamina
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- type: Stamina
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excess: 150
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excess: 150
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@@ -226,8 +224,6 @@
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Alive:
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Alive:
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Base: spacespider
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Base: spacespider
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BaseUnshaded: glow
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BaseUnshaded: glow
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Critical:
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Base: spacespider_dead
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Dead:
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Dead:
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Base: spacespider_dead
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Base: spacespider_dead
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- type: Butcherable
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- type: Butcherable
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@@ -65,7 +65,6 @@
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- type: MobThresholds
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- type: MobThresholds
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thresholds:
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thresholds:
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0: Alive
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0: Alive
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80: Critical
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160: Dead
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160: Dead
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- type: Grammar
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- type: Grammar
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attributes:
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attributes:
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