explicit interface go brrrr
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@@ -12,22 +12,23 @@ namespace Content.Server.GameObjects.Components.Items
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public class DebugEquipComponent : Component, IEquipped, IEquippedHand, IUnequipped, IUnequippedHand
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public override string Name => "DebugEquip";
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public void Equipped(EquippedEventArgs eventArgs)
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void IEquipped.Equipped(EquippedEventArgs eventArgs)
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{
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eventArgs.User.PopupMessage("equipped " + Owner.Name);
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}
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public void EquippedHand(EquippedHandEventArgs eventArgs)
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void IEquippedHand.EquippedHand(EquippedHandEventArgs eventArgs)
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{
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eventArgs.User.PopupMessage("equipped hand " + Owner.Name);
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}
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public void Unequipped(UnequippedEventArgs eventArgs)
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void IUnequipped.Unequipped(UnequippedEventArgs eventArgs)
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{
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eventArgs.User.PopupMessage("unequipped " + Owner.Name);
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}
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public void UnequippedHand(UnequippedHandEventArgs eventArgs)
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void IUnequippedHand.UnequippedHand(UnequippedHandEventArgs eventArgs)
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{
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eventArgs.User.PopupMessage("unequipped hand" + Owner.Name);
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}
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