Deprecate a bunch of IActionBlocker (#4852)
* Deprecate IActionBlocker ChangeDirectionAttempt * Woops * Throw and interact * Deperacte speech * ActionBlocker in fucking shambles * CanEmote go byebye * CanAttack is GONE * IActionBlocker finally ded * DRY
This commit is contained in:
@@ -33,55 +33,5 @@ namespace Content.Shared.MobState.State
|
||||
public virtual void ExitState(IEntity entity) { }
|
||||
|
||||
public virtual void UpdateState(IEntity entity, int threshold) { }
|
||||
|
||||
public virtual bool CanInteract()
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual bool CanUse()
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual bool CanThrow()
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual bool CanSpeak()
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual bool CanDrop()
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual bool CanPickup()
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual bool CanEmote()
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual bool CanAttack()
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual bool CanEquip()
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual bool CanUnequip()
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user